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Del desarrollo a la publicación. Cómo comercializar tus propios juegos.
Gamelab 2010 - Gilberto Sánchez,Director Editorial de Virtual Toys - Del desarrollo a la publicación. Cómo comercializar tus propios juegos.
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Área
- Videojuegos
Idioma
- Español
Video
Autor
Gamelab Conference
Área de gestión
- Distribución
- Marketing y comunicación
- Nuevas tecnologías
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